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 LES REGLES part II

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AuteurMessage
Amaterasu Hitaika
Admin/Hokage
Amaterasu Hitaika


Nombre de messages : 1562
Date d'inscription : 06/07/2008

Carte du ninja
Points de vie:
LES REGLES part II Left_bar_bleue2781/2781LES REGLES part II Empty_bar_bleue  (2781/2781)
Chakra:
LES REGLES part II Left_bar_bleue3781/3781LES REGLES part II Empty_bar_bleue  (3781/3781)
Techniques:

LES REGLES part II Empty
MessageSujet: LES REGLES part II   LES REGLES part II EmptyLun 2 Fév - 15:01

V- L’EVOLUTION DU PERSONNAGE


1) les affinités et spécialisations

Avant de continuer il est nécessaire de présenter les affinités et spécialisations disponible sur le forum.

a) affinités :

Les affinités correspondent à la maitrise des éléments, sauf Rinengan un ninja ne peut en avoir que 2 max (mélange d’affinité exclue). Elles sont :
- Katon, le feu
- Suiton, l’eau
- Fuuton, l’air
- Raiton, l’électricité
- Doton, la terre

Les affinités doubles élémentaires sont accessibles UNIQUEMENT au niveau Ambu pour les ninja ayant sacrifié le choix d’une spécialité au niveau Genin pour ne prendre que 2 affinités. (les utilisateurs de Rinengan ne peuvent y avoir accès). Elles sont :
- Mokuton, le bois (doton+suiton)
- Sunaton, le sable (doton+futon)
- Hyoton, la glace (futon+suiton)

b) les spécialisations :

Les spécialités disponibles sur le fofo sont :
- Rasengan, permettant la maîtrise des diverses variation d'une des attaques les plus puissantes.
- Taijutsu, ou l'art du combat au corps à corps
- Kenjutsu, ou l'art du combat armé
- Genjutsu, ou l'art de l'illusion
- Fuinjutsu et jutsu médical, ou l'art de la médecine et des sceaux
- Kuchiyose, ou l'art de l'invocation
- Kugutsu ( le kugutsu nécessite l’abandon des autres spé et des affinités), ou l'art des marionnette.

IMPORTANT : LES JUTSUS DE CLAN et JUTSUS DE PERSONNAGE NE RENTRE PAS EN COMPTE DANS LE NOMBRE D’AFFINITE OU SPECIALISATION.

2) Les examens

Pour chaque passage de grade il est nécessaire de passer un examen.

Cet examen est composé d’une mission dont le rang sera fonction du grade visé (pas de points ni de ryos pour cette mission) et d’un combat.

Bien que la victoire valide automatiquement l’examen, Il n’est pas nécessaire de gagner ce combat pour obtenir son grade, un concurrent défait ayant fait preuve de tactique peut également être accepté.

NB : il est important de noter que 4 missions minimum doivent être effectuée entre chaque passage de grade (elles peuvent être effectués en équipes), excepté pour les genin qui doivent faire 1 mission et 3 post à l’académie (meme nbr de ligne que mission de rang D) avec leur sensei ou un prof fictif (1 pour chacune de leur spé ou affinité et 1 pour leur motivation à devenir ninja). Avant de tenter leur examen. Le professeur si il s'agit d'un membre gagnera 1pts par "cours".


3) les passages de grade et les changements impliqués:

a) Genin

Lorsque tu arrives au village, un membre viendra t’accueillir et te remettre ton bandeau. Tu sera également attribué à une équipe et aura pour sensei un jonin, un ambu, un sanin ou le kage.

Tu auras à ce moment 500pv et 700pc

Ainsi que 5 techniques, à choisir parmi :
- 1 affinité et 1 spécialisation
- 2 affinités
- ou 2 spécialisations

Tu dois au moins effectuer 3 cours à l'académie et 1 mission de rang D, avant de tenter ton examen.

b) Chuunin.

800pc/1000pc. 10 techniques à choisir parmis les précédentes affinités ou spécialisations. Tu es maintenant un ninja confirmé et tu vas pouvoir apprendre une nouvelle spécialialisation de ton sensei (apprentissage qui doit ce faire à l’accadémie du village).

Tu devras donc choisir une des spécialités de ton sensei et lui demander de te l’enseigner dans un rp de 400 lignes minimum soit 200 lignes/personnes. (Le sensei gagnera 10pts pour son enseignement).

Tu dois faire un minimum de 3 mission (rang C) et avoir appris ta spécialité avant de tenter l'examen (à moins que tu n'y renonce bien sur).

c) Jonin

1200pv/ 1500pc. 15 techniques. Tu pourras bien sur sélectionner des techniques dans ta nouvelle spécialisation.

Tu dois réaliser au moins 4 missions de rang A avant de tenter l'examen.

d) Ambu

1400pv/2000pc. 18 techniques.
Si tu avais choisi 2 affinité « compatible » au niveau Genin, tu auras accès à ta 3ème affinité.

e) Sanin

Il y a 3 sanin maximum par village (et seulement par village).

Les sanins sont nommés parmi les ninja de rang jonin minimum ayant prouvé leur activité, leur niveau RP, leur désir de faire vivre le forum et leur loyauté envers le village et son kage.

Ils ont la responsabilité du village en cas d'absence du Kage mais n'ont en aucun cas la possibilité de déclarer un guerre ou proposer un traité de paix.

1500pv/2500pc et 20 techniques.

f) Le kage/chef

Il n'y a qu'un seul kage par village (ou chef par organisation).

Ce ninja dispose du même nombre de techniques pv et pc que les sanins.
Il est le seul à pouvoir proposer un traité, déclarer un guerre, donner des missions, faire passer les grades.
Ce ninja a enfin accès à une dernière affinité ou spécialisation.


4) L’invention de technique.

- Tu peux dans the way of Naruto inventer tes propres techniques.
- Le pré requis est de 20 points pour une technique inventé.
- Celles ci doivent bien sur respecter tes affinités et spécialisation (ex : un ninja Katon et suiton, ne pourra pas inventer une technique Doton)
- Les techniques sont validées par votes, 6 votes positifs sont nécessaire (les admins et modos compte double)
- Elles ne peuvent en aucun cas être copiées. Il faut pour les apprendre que l’inventeur vous l’enseigne via un Rp de 500 lignes (soit 250 par personne) qui rapportera 10 points à l’enseignant.


5) La désertion, ou le ralliement à une organisation.

Vous pouvez très bien dans votre vie de ninja vous sentir un jour un peu à l’étroit dans votre village et décider de déserter ou rejoindre une organisation.

a) Comment rejoindre les déserteur ou une organisation

Il faut pour cela avoir le niveau jonin minimum.
Pour déserter, il suffit de quitter le village, mais vous vous exposerez alors à une potentielle chasse à l’homme.
Pour rejoindre une organisation, vous devez en demander la permission au chef, satisfaire ses critères de sélection et rédiger un RP expliquant les raison de votre départ, ect…

b) l’organigramme

Attention, une fois que vous aurez déserté, ou rejoins une organisation, vous ne pourrez plus monter en grade et garderez donc celui que vous aviez en quittant votre village.

Le seul moyen d’augmenter son rang étant de tuer le chef pour prendre sa place. Vous obtiendriez alors les stats d’un Kage.

Cependant si un Ambu, sanin ou Kage déserte, ses stats ne rétrograderont pas à celles d'un jonin. Ils garderont leurs anciennes.


VI- CONCLUSION

Merci d’avoir pris le temps de lire les règles, nous vous invitons maintenant à prendre connaissance de l’histoire du forum et à suivre la visite guidée.
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