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 Jutsus d'Orochimaru et Anko Mitarashi

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AuteurMessage
Amaterasu Hitaika
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Amaterasu Hitaika


Nombre de messages : 1562
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MessageSujet: Jutsus d'Orochimaru et Anko Mitarashi   Jutsus d'Orochimaru et Anko Mitarashi EmptyMar 20 Jan - 5:27


Voici les jutsu d'Orochimaru, sinistre membre du trio légendaire de Konoha, traître notoire ainsi que de son ancienne élève, Anko Mitarashi.


RANG D :

CLONE SERPENT (HEBI BUNSHIN)
Coût Chakra: 30 PC
Cette technique fait sortir de la bouche de Orochimaru un clone qui peut atteindre des vitesses folles. Il rampe sur le sol comme un serpent et sa vitesse lui procure plus de puissance. Cela dit il doit rester rattaché a Orochimaru. Ce clone n’a pas de jambes, a la manière d’un serpent. A l’inverse le haut du corps est à l’image d’Orochimaru. Un seul clone à la fois.
Frappe du clone= 50pv

TRANSFORMATION DES MEMBRES
Coût Chakra: 30 PC
Dégats: 60 PV par morsure
Orochimaru peut, à l’aide de cette technique, transformer ses membres en serpent pour attaquer.


RANG C

RECONSTITUTION DU CORPS
Coût Chakra: 35 PC
En utilisant ce jutsu, Orochimaru sépare une partie de son corps pour éviter de recevoir l’attaque, après quoi il se reforme entièrement. Evite attaque physique de rang D et C

Shoushagan no Jutsu: (Technique de la copie du visage)
coût chakra: 100 PC
si combat contre plusieurs adversaire, en copiant le visage d’un, les autres ne peuvent vous attaquer, sauf inuzuka et crocs traqueurs, mais en contrepartie vous ne pouvez pas utiliser de jutsu sans vous faire demasquer (pas les même jutsu)


RANG B :

Keneita Jashu (Technique des milliers de serpents cachés dans l'ombre)
(Coût chakra: 80 PC
Dégats: 160 PV

Nan no Kaizou
Permet de se mettre dans la peau d'un serpent et donner l'illusion d'avoir si os ni articulations.
Effets: l'adversaire est térrifié, il a l'impression que son adversaire est plus rapide et plus agile
PC: 70
PV:100


RANG A

CHANGEMENT DE CORPS
Coût chakra: 200PC par changement de corps
Ce jutsu permet à Orochimaru de changer un corps abîmé. Si par exemple il se fait trancher un bras, il sort par la bouche du corps abîmé et ce nouveau corps est intact.
Retrouve 35% de ses pv.

VAGUE DE SERPENTS
Coût Chakra: 250 PC
Dégats: 300 PV
Orochimaru se positionne à plat ventre sur le sol et crache de sa bouche des serpents. Ceux-ci forment un tas énorme ressemblant a une vague et attaquent l’adversaire tous ensemble. Mais pendant ce temps Orochimaru ne peux rien faire d’autre


RANG S

la mort des serpent entrelacé
Effet, l’utilisateur ce suicide entrainant son adversaire avec lui sauf si dépense 1200pc. (Nécessite immobilisation)

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